Durante las últimas semanas, muchos jugadores han reportado que algo no iba bien después de actualizar Windows 11. Algunos títulos parecían funcionar por debajo de lo habitual, con caídas de FPS, microtirones o tiempos de carga más irregulares. La sospecha iba en aumento, pero faltaba la confirmación oficial. Y ya la tenemos: Nvidia ha reconocido que las últimas actualizaciones de Windows 11 están deteriorando el rendimiento en juegos en equipos con versiones 25H2 y 24H2.

¿Qué ha pasado exactamente?
Según Microsoft, las actualizaciones KB5066835 (octubre de 2025) y KB5068861 (noviembre de 2025) introdujeron un cambio interno que impacta directamente en algunos juegos, provocando pérdidas de rendimiento notables. Ambas versiones de Windows comparten la misma base técnica, así que las dos están igualmente afectadas. Incluso si habias evitado instalar el parche de octubre, cualquier actualización acumulativa posterior incluye las mismas modificaciones.
Nvidia asegura que solo “algunos juegos” están afectados, aunque no ha publicado una lista concreta. Esto sugiere que el impacto podría ser mayor de lo que la compañía quiere detallar públicamente, aunque se han reportado problemas en títulos populares como Assassin’s Creed: Shadows o Counter-Strike 2, donde los FPS cayeron drásticamente tras actualizar Windows.
Cómo comprobar si tu PC está afectado

Si quieres comprobar si tu PC está dentro del grupo afectado, puedes hacerlo de forma sencilla. Solo tienes que abrir Configuración, acceder a Sistema, entrar en Información y revisar el número de compilación. Estás afectado si ves la Build 26200.6899 o superior en Windows 11 25H2, o la Build 26100.6899 o superior en Windows 11 24H2. En la práctica, casi todos los usuarios que han actualizado desde octubre se encuentran en una de estas compilaciones.
Aunque Nvidia ha sido la única marca en reconocer el fallo, este problema también es extensible si tienes una gráfica de AMD e Intel. Esto indica que podría haber más de un problema en juego: uno derivado del ajuste interno realizado por Windows y otro relacionado con la forma en que los controladores gráficos interpretan esos cambios.
Nvidia lanza el driver 581.94: el parche temporal para solucionar este problema
Para intentar solucionar la situación, Nvidia ha publicado el nuevo GeForce Display Driver 581.94, disponible en su web oficial. Este controlador corrige las pérdidas de rendimiento detectadas en los juegos afectados. Existe un detalle curioso: si utilizas la aplicación Nvidia App, puede mostrar este driver como si fuera una versión de abril de 2025. Es un error visual conocido. La versión 581.94 es real, actual y fue lanzada el 19 de noviembre de 2025.

Los primeros usuarios que han actualizado ya confirman mejoras claras en el rendimiento. Juegos que antes sufrían caídas repentinas de FPS ahora funcionan de forma estable y fluida. En títulos exigentes, como Assassin’s Creed: Shadows, la diferencia es especialmente notable.
Sin embargo, Nvidia reconoce que no todos los problemas están resueltos. El bug que provoca que la pantalla se bloquee en 60 Hz con parpadeos puede seguir presente. Es un recordatorio de que este parche es una solución urgente centrada únicamente en el rendimiento de los juegos.
La recomendación es clara: si utilizas una gráfica Nvidia y has notado cualquier pérdida de rendimiento en tus juegos, es fundamental actualizar al controlador 581.94 cuanto antes.




