Google facilita la conversión de juegos de PC a Android con nuevas herramientas y soporte mejorado

En un esfuerzo para fortalecer la posición de Android como una plataforma atractiva para los videojuegos, Google ha anunciado una serie de mejoras y herramientas destinadas a simplificar el proceso de portar juegos de PC a dispositivos Android.

Estas novedades, presentadas justo antes de la Game Developers Conference (GDC) de 2025, tratan de cerrar la brecha entre el gaming móvil y las experiencias de consola o PC.

Portar juegos PC a Android

Nuevas herramientas y soporte para Vulkan

Uno de los anuncios más destacados es la designación de Vulkan como el API gráfico oficial de Android. Vulkan, conocida por su eficiencia y capacidad para manejar gráficos de alto rendimiento en múltiples plataformas, recibe ahora un soporte de primera clase en el ecosistema de Android, lo que facilitará a los desarrolladores la adaptación de juegos que vemos en PC en Android, a la par del fortalecimiento de las alianzas de Google con fabricantes de dispositivos y creadores de motores de juegos para optimizar aún más esta tecnología.

Además del soporte mejorado para Vulkan, Google ha introducido mejoras en el Android Dynamic Performance Framework. Esta es una herramienta permite a los desarrolladores del juego ajustar el rendimiento de sus juegos en tiempo real, adaptándose a la amplia variedad de hardware presente en el mercado Android, pues como sabes hay dispositivos de alta gama con SOC muy potentes hasta teléfonos muy económicos y de escasas prestaciones.

Google Play Console también ha recibido nuevas funcionalidades en forma de herramientas para identificar y corregir errores específicos en juegos Android, lo que agiliza el proceso de depuración y optimización.

Un programa piloto para acompañar a los desarrolladores

Otro componente importante de esta iniciativa es el lanzamiento de un programa piloto que guía a los desarrolladores a lo largo de todo el proceso de portar un juego a Android. Desde el desarrollo inicial hasta la publicación en Google Play, debería ser suficiente aliciente para que incluso estudios pequeños o medianos traten de portar sus juegos a esta nueva plataforma, pues el costo y complejidad se han reducido notablemente.

Vulkan Android

A pesar de estos avances, Google enfrenta un desafío persistente: la fragmentación del ecosistema Android. ¿Qué quiere decir esto? pues que con los miles de modelos diferentes de dispositivos Android en el mercado, cada uno de ellos con especificaciones distintas, los desarrolladores deben optimizar sus juegos para una gama diversa de procesadores, capacidades gráficas y tamaños de pantalla.

Estas herramientas buscan mitigar este problema, pero el éxito va a depender de cuánto logren simplificar este proceso sin comprometer la calidad.

El objetivo de Google es claro: convertir Android y Google Play en un destino central para los amantes de los videojuegos. La labor no es sencilla, ni mucho menos, y aunque el hardware móvil ha avanzado enormemente, los mejores juegos de Android aún no alcanzan el nivel de profundidad y pulido de los títulos disponibles en consolas o PC.

Aunque es poco probable que veamos ports directos de juegos AAA con gráficos intensivos en el corto plazo, títulos indie o juegos menos demandantes podrían beneficiarse rápidamente de estas herramientas. Además, el soporte para Vulkan promete un rendimiento gráfico más fluido, lo que podría mejorar incluso los juegos existentes.

A través de
Android Authority

Equipo-Noticias

Apasionado de la informática desde los 14 años. Me encanta todo lo que tenga 0 y 1.

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