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Filtración revela la potente APU «Magnus» de AMD para consolas de próximas generaciones

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Sony confirmó recientemente que la PlayStation 6 está en desarrollo y es una “máxima prioridad”. Ahora empiezan a surgir los primeros detalles del hardware que podría albergar la consola. Según el popular filtrador de hardware Moore’s Law is Dead, la próxima consola japonesa podría contar con una APU AMD Zen 6 llamada «Magnus», que promete un salto notable en potencia.

¿Qué sabemos del chip «Magnus»?

El detalle más llamativo de la APU “Magnus” son sus once núcleos de CPU, configurados de forma poco usual: tres núcleos Zen 6 potentes acompañados por ocho núcleos Zen 6c de alta eficiencia energética. Esta estructura ofrece equilibrio potencia bruta y eficiencia térmica, una receta vital para consolas modernas.

Pero donde realmente impresiona es en la GPU integrada, con 80 unidades de cómputo y un área de 264 mm², conectada por un ancho de bus de memoria de 384 bits. Este bus incluso supera al de la Xbox Series X actual, que cuenta con 320 bits. El chip está dividido en un SoC principal y una unidad gráfica separada, un diseño vanguardista que apunta a maximizar el rendimiento manteniendo la eficiencia.

¿Una APU para PS6 o para Xbox de próxima generación?

Aunque inicialmente se pensó que “Magnus” podría ser para portátiles gaming, documentos filtrados asignan este chip a la división “Semicustom” de AMD, responsable de crear soluciones personalizadas para consolas.

Sin embargo, algunos expertos, entre ellos el filtrador Kepler_L2, han expresado dudas sobre que “Magnus” sea para PlayStation 6, argumentando que Sony suele nombrar sus chips con nombres de personajes de Shakespeare, y “Magnus” no encajaría en esa tradición.

Magnus PS6

Además, el diseño y la potencia del chip podrían ser excesivos para la aproximación conservadora que Sony habitualmente adopta en cuanto a costes y precios. Por tanto, se especula que esta APU podría estar destinada más bien a una posible Xbox de próxima generación, la cual podría apostar por una consola más potente y de precio elevado, buscando acercarse al concepto de “PC en una caja”.

¿Qué implicaciones tiene este salto técnico?

Para contexto, la actual PS5 cuenta con 36 unidades de cómputo, y la Xbox Series X con 52. Por tanto, 80 unidades de cómputo suponen un aumento considerable, lo que se traduce en una capacidad gráfica y de proceso mucho mayor. Esto promete juegos con más detalle, mejores tasas de frames y tecnologías gráficas avanzadas.

No obstante, esa potencia viene acompañada de un precio elevado, lo que podría influir en la estrategia comercial de Sony y Microsoft con sus consolas de próxima generación. La PlayStation 5 se lanzó en 500 €, mientras la PS5 Pro alcanzó los 800 €. Un chip tan ambicioso como “Magnus” podría disparar aún más los costes, ofreciendo una consola premium y más selectiva en su público.

La filtración de “Magnus” abre el apetito de los gamers y analistas, pero también genera preguntas sobre nombre, destino final y estrategia de precio. Queda claro que la batalla entre Sony y Microsoft seguirá siendo feroz, esta vez con chips que apuntan a llevar la experiencia de juego a otro nivel, cada vez más cercana a la potencia de un PC de alto rendimiento.

¿Será “Magnus” la APU definitiva para la PS6 o se trata de un chip para la futura Xbox? Por ahora, toca esperar nuevos detalles y los anuncios oficiales. Mientras tanto, la guerra de las consolas entra en una nueva etapa de máxima potencia y tecnología puntera.

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Equipo-Noticias

Apasionado de la informática desde los 14 años. Me encanta todo lo que tenga 0 y 1.

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