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OnLive, un paso adelante hacia la muerte del PC y consolas

NoNiX

Well-Known Member
En el marco de la Game Developers Conference la compañía OnLive ha presentado una innovadora e interesante propuesta alternativa al modelo de negocio tradicional. Es tan simple y brillante como aplicar un concepto tan válido como la televisión por demanda, a los videojuegos. La clave de esta empresa, afincada en Palo Alto, California, reside en eliminar costosas configuraciones de hardware local en casa del usuario e incluso consolas de nueva generación, e insertar un pequeño terminal de apenas unos 100 dólares con el que poder disfrutar de los videojuegos ejecutándolos en equipos remotos. Éstos estarían instalados en un servidor y el usuario, mediante conexión a Internet y banda ancha podría jugar sin notar la diferencia. Únicamente se necesita un PC o Mac, con una configuración poco exigente al que conectar el terminal. La empresa afirma que también será posible prescindir de este equipo y conectar el OnLive directamente a cualquier televisión con salida HDMI o por componentes. Una auténtica revolución. Muchos lo han calificado ya como "el asesino de las consolas", "el fin de las gráficas de gama alta" o "el YouTube de los videojuegos".

Las reacciones de prensa y productoras a este concepto que propone OnLive han sido tremendamente positivas, tras comprobar cómo en una demostración, sus creadores conseguían hacer funcionar de forma remota un título tan complejo como Crysis a 60 frames por segundo y con suavidad, en un MacBook Air de serie. Según OnLive, el secreto reside en una fuerte compresión de video interactivo gracias a un algoritmo propio. De esta forma se pueden utilizar conexiones a Internet de baja latencia para 'servir' en casa del usuario los videojuegos que desee sin necesidad de contar con una consola, únicamente un PC de gama media. El interfaz está compuesto por múltiples ventanas, y el servicio, de pago con un concepto muy parecido al de Xbox Live que soporta lista de amigos, perfil de jugador y posibilidad de grabar y compartir vídeos. Otra de las ventajas de OnLive es su fuerte defensa frente a la piratería, inexistente en este marco, que asegura unos beneficios fijos por la suscripción y otros extras.

Meristation
 
 
Me parece una muy buena idea. Total, te clavan 60 euros por un juego facilmente que despues no vas a poder hacer una copia de seguridad ni tampoco se te asegura de que tu PC lo pueda ejecutar.

Es el modelo del negocio del futuro, tarde o temprano se daran cuenta....

Gracias NoNiX
 
 
Patcher asegura que estamos ante la última generación de consolas

Michael Pachter, analista de la empresa Wedbush Morgan, ha declarado que es muy probable que la actual sea la última generación de consolas tal y como las conocemos, ya que alega que las desarrolladoras no podrían permitirse el apoyo a máquinas posteriores a las ya presentes en el mercado.

Morgan declara que "creo que hemos visto la última generación de consolas. Las third party no van a apoyar una PS4 o una Xbox 720. El contenido no va a cambiar de forma sustancial porque, sencillamente, las compañías no pueden permitírselo. Desde luego, Sony no va a sacar una nueva consola hasta que saquen beneficios de esta generación, y según mis cálculos, eso no ocurrirá hasta el año 2015, más o menos".

También añadió que los usuarios de Wii, posiblemente, verán mejoras de algún tipo en la máquina, con el fin de implementar la alta definición, y posiblemente algún sistema de almacenamiento de datos. Habrá que esperar a ver qué ocurre en los próximos años.

Meristation
 
 
Aqui os dejo un video del Onlive

[YOUTUBE]s7fq8NmiV8U[/youtube]
 
 
Como este tema esta cogiendo forma, creo que voy a tener que estar atento para ir recogiendo informacion al paso.

A Sony no le parece mala idea y ya se empieza a rumorear sobre como actuará la gran compañia.

Hace unos días vivimos una interesante revolución consolera que ha ocupado portadas y artículos alrededor del mundo y en la blogosfera en particular. Su nombre era ‘OnLive’ y se basaba en la idea de la computación en forma de Nube.

Una idea que hasta hace poco no se había puesto en práctica y que, además de los beneficios obvios que aporta, también trae consigo una serie de desventajas para los menos crédulos.

El caso es que un sistema de juego que es capaz de ejecutar los títulos de manera remota y emitir sus imágenes a nuestras pantallas, evitándonos así el tener que disponer de un hardware específico, llámesele consola, podría entrar en los planes de Sony y su división de entretenimiento. De momento se ha registrado una extraña patente bajo el nombre de ‘PS Cloud’.

Viviendo en plena época PlayStation 3, a uno le cuesta imaginarse que la multinacional japonesa se lance a promocionar un servicio así, pero ojo. ¿Qué me decís de PSP?

Imaginad un servicio on-line por el que nuestra pequeña PSP pueda ejecutar videojuegos visualmente muy muy atractivos, más de lo que su hardware soporta, y al que podríamos suscribirnos.

‘PS Cloud’ puede ser la incursión de la marca PlayStation en el concepto de computación en Nube, pero ojo, recordad que muchas patentes quedan en nada o acaban siendo otra cosa totalmente diferente de lo que esperábamos… paciencia.

pscloud.jpg


Sony se podría apuntar a la moda 'OnLive' y ofrecer un sistema parecido
 
 
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