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Microsoft presenta Kodu, un juego para crear juegos

dunanea

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La industria se ha propuesto últimamente ofrecer videojuegos infinitos, que se valen de editores e intercambio online para expandir la propuesta inicial.

Es el caso de Far Cry 2, un videojuego de disparos en primera persona que ofrece un completísimo editor de niveles. Más allá aún va Little Big Planet, el popular plataformas de Sony cuya piedra angular es la creación de fases que los usuarios pueden compartir. Microsoft apuesta también por esta filosofía con Kodu, que irá aún más allá.

La compañía presentó el atípico videojuego en el Consumer Electronic Show de Las Vegas que se está celebrando esta semana. En lugar de proponer jugar y luego, como posibilidad, crear, Kodu será un título de creación de juegos. Esto es, permitirá que los usuarios de Xbox 360 creen sus propios juegos, eligiendo si así lo desean el género: disparos, plataformas, carreras, puzzles... Aunque eso sí, para aportar ideas y una duración inicial, el juego incorporará 200 niveles iniciales.

"La interfaz de Kodu es intuitiva y previene errores comunes en el proceso de programación", aseguró el ejecutivo de Microsoft Matt MacLaurin en la presentación del nuevo título. "Lo estamos haciendo fácil para que todo el mundo se divierta con la magia del desarrollo de juegos". Para reforzar la propuesta del título, la presentación contó con una niña de unos diez años que demostró lo fácil del editor creando un videojuego en pocos minutos.

Libertad Digital Televisión - Videos - Microsoft at CES 2009: Kodu Demo
 
 
A mi estas opciones me encantan, ya que aunque no queramos o no tengamos conocimientos para manejarlos, siempre habra algun friki que te saca una expansion de la nada. Y si con esto amortizamos mas la compra mejor que mejor.

Muchas expansiones de juegos, son mejores que el propio juego en si.
 
 
Bueno ya confirmado se lanzará a finales de junio.

Con Kodu, los jugadores pueden desarrollar sus propios niveles y juegos dentro de diferentes géneros y modelos. En las demostraciones mostradas el jugador podía crear juegos de aventura y de carreras combinando las diferentes piezas que se presentan en el editor, adaptado a los botones del mando de Xbox 360.

Los juegos que se producen con Kodu se comparten posteriormente a través de la red Community Games de Xbox Live, donde también estará disponible este software. Todavía se desconoce qué tipo de distribución tendrá Kodu, es decir, si costará Puntos Microsoft o será gratuito.

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