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La polémica vuelve a planear sobre Guerrilla y KillZone 2. Tras el conocido primer tráiler del juego, la desarrolladora admite hoy haber realizado retoques gráficos a las capturas del título publicadas el pasado lunes 3 de diciembre. La compañía, sin embargo, resta peso a estos arreglos visuales alegando que se trata, tan solo, de "pequeños retoques en aspectos como la corrección del color", según el desarrollador Seb Downie. "En mi opinión, el juego se ve mucho mejor en movimiento", afirma el propio Downie, que sale al paso de las últimas acusaciones.
La información sobre los retoques se daba a conocer a través de la publicación Kotaku, que estableció una comparación entre las recientes imágenes y el último tráiler del título publicado durante la Games Convention de Leipzig. Tras conocer esta comparativa, Guerrilla pasó a dar su versión de los hechos a través los foros oficiales de Playstation en EE. UU.
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La información sobre los retoques se daba a conocer a través de la publicación Kotaku, que estableció una comparación entre las recientes imágenes y el último tráiler del título publicado durante la Games Convention de Leipzig. Tras conocer esta comparativa, Guerrilla pasó a dar su versión de los hechos a través los foros oficiales de Playstation en EE. UU.
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