Esto ha disparado todas las alarmas. Algunos dicen que los desarrolladores originales, Unknown Worlds, podrían haber recuperado la independencia total para evitar las políticas de monetización de Krafton (que ya amenazó con meter pases de batalla, algo que sentó fatal a los fans). Otros temen que esto signifique un retraso indefinido o problemas internos graves en el desarrollo.
Subnautica es una de esas sagas que se basa en la atmósfera y la exploración, y la idea de que una gran editora meta mano para convertirlo en un "juego como servicio" nos da pánico a todos. Espero que este movimiento sea para bien y que el juego mantenga la esencia del primero. ¿Cómo veis el panorama de las secuelas últimamente? ¿Confiáis en que mantengan el nivel o será otra decepción?