Os presentamos la review de la tarjeta gráfica Intel ARC B580 Limited Edition que conservando su aspecto austero de la generación anterior, busca ser una buena alternativa en el competido mercado de gama media, veamos a lo largo de la review si lo ha conseguido.

INTEL ARC B580 LIMITED EDITION: REVIEW
Muchas gracias a Intel por enviarnos la tarjeta gráfica Intel ARC B580 Limited Edition para esta review

INTEL ARC B580 LIMITED EDITION: UNBOXING Y CARACTERISTICAS TECNICAS
El embalaje exterior de la tarjeta gráfica no es muy llamativo: una caja de cartón con el color habitual azul de Intel donde solo vemos el logo del fabricante y un dibujo de la gráfica.
Al extraer el estuche exterior azul, vemos que la gráfica viene muy bien protegida por una caja de cartón negra interna , donde los accesorios se ciñen a una tela negra para la limpieza, pegatinas de Intel y un soporte de cartón.
CARACTERISTICAS TECNICAS INTEL ARC B580
| Característica | Especificación |
|---|---|
| Colección de productos | Intel® Arc™ B-Series Graphics |
| Número de modelo | B580 |
| Nombre de código | Products formerly Battlemage |
| Microarquitectura | Xe2 |
| Tipo de litografía | TSMC N5 |
| Segmento vertical | Desktop |
| Estado | Launched |
| Fecha de lanzamiento | Q4’24 |
| Precio recomendado | $249.00 |
| Opciones integradas disponibles | No |
| Xe-cores | 20 |
| Segmentos de renderización | 5 |
| Unidades de trazado de rayos | 20 |
| Intel® XMX Engines | 160 |
| Xe Vector Engines | 160 |
| Reloj de los gráficos | 2670 MHz |
| TOPS máximo de GPU (Int8) | 233 |
| TBP | 190 W |
| Configuraciones de PCI Express | PCI Express 4.0 x8 |
| ID de dispositivo | 0xE20B |
| Memoria | 12 GB GDDR6 |
| Interfaz de la memoria | 192 bit |
| Ancho de banda de la memoria | 456 GB/s |
| Velocidad de la memoria | 19 Gbps |
| Cantidad de pantallas admitidas | 4 |
| Salida de gráficos | HDMI* 2.1, DP2.1 up to UHBR 13.5, DP2.1 up to UHBR 10 |
| VRR HDMI | Sí |
| Sincronización adaptable | Sí |
| Perfiles de medios | HDR10, HDR10+ Gaming, Dolby Vision |
| Resolución máxima (HDMI) | 7680 x 4320@120Hz |
| Resolución máxima (DP) | 7680 x 4320@60Hz |
| Codificación/descodificación H.264 | Sí |
| Codificación/descodificación H.265 (HEVC) | Sí |
| Codificación/descodificación AV1 | Sí |
| Decodificación VP9 | Sí |
| Trazado de rayos | Sí |
| Soporte oneAPI | Sí |
| Soporte OpenVINO™ | Sí |
| Compatibilidad DirectX* | DirectX 12 Ultimate |
| Compatibilidad Vulkan* | 1.3 |
| Compatibilidad OpenGL* | Up to 4.6 |
| Compatibilidad OpenCL* | 3.0 |
| Motores de códecs multiformato | 2 |
| Soporte Intel® Extension for PyTorch* (IPEX) | Sí |
| Soporte Intel® Xe Super Sampling (XeSS) | Sí |
| Dimensiones (largo x ancho) | 272 x 115 mm |
| Ranuras | 2 |
| Peso | 779 G |
| Fuente de alimentación mínima | 600 W |
| Conectores de alimentación | 1 x 8-pin |
DISEÑO

Como decíamos en la presentación al comienzo, Intel ha optado por un diseño bastante continuista en este modelo B580 comparándolo con la anterior generación ARC A750 – ver imagen anterior – donde sólo vemos aparentemente ligeros cambios en el diseño en la zona alrededor de los ventiladores y la forma de las aspas entre ambos, pero no por ello podemos decir que el diseño es novedoso.

Sigue siendo una tarjeta muy compacta y con un tamaño relativamente pequeño, con unas dimensiones de 272 x 115 mm y un peso de 779 gramos, ocupando dos slots en nuestro PC.

La zona superior nos deja ver una buena parte del radiador de la tarjeta gráfica, con un fino aleteado en este junto con un único conector de alimentación de 8 pines, más que suficiente, pues su TGP es de sólo 190W y recomendando Intel una tarjeta gráfica de al menos 600W.

Una vez conectada la gráfica, vemos que como en la versión anterior el logo de Intel ARC se ilumina en un vistoso pero discreto tono blanco.

Bien dotado el apartado de conexiones ofreciendo un total de 4 salidas de video: 3X DisplayPort 2.1 capaces de ofrecer imágenes 8K con una frecuencia de refresco de hasta 165 Hz y una única salida HDMI 2.1 que permite gestionar hasta 8K y 120 Hz, siendo compatible según Intel con Intel Adaptive Sync y contenidos HDR10, HDR10+ Gaming y Dolby Vision.


La cubierta trasera va sujeta al radiador mediante varios tornillos y con una ventana de generosas dimensiones que permite apreciar todavía con más detalle el fino aleteado del radiador.

La zona inferior guarda el mismo diseño que la superior pero contando con el conector PCI Express 4.0 x8

Donde en la versión anterior encontrábamos en la zona trasera un cromado, en esta versión desaparece pero manteniendo los 4 orificios para un soporte de la gráfica.
CHIP GRÁFICO BMG-G21

El BMG-G21 es el nuevo SoC (System on Chip) de Intel para su línea de tarjetas gráficas Arc de la serie Battlemage. Este chip, fabricado en el proceso de litografía TSMC N5, representa un avance significativo en la arquitectura Xe² de Intel.
Con unas dimensiones de 272 mm² y 19,6 mil millones de transistores, el BMG-G21 es un 33% más pequeño que su predecesor de la serie Alchemist.
Esta reducción de tamaño no ha impedido mejoras sustanciales en su rendimiento y capacidades.La configuración del BMG-G21 incluye 20 núcleos Xe, 160 motores Xe Vector, 160 motores de matrices XMX y 20 unidades de Ray Tracing.
El chip opera a una frecuencia base de 2670 MHz, con la capacidad de alcanzar un máximo de 2850 MHz en modo boost que permiten al BMG-G21 alcanzar un pico de operaciones de 233 TOPs en cálculos de precisión
En cuanto a la memoria, el BMG-G21 soporta hasta 12 GB de GDDR6 a través de una interfaz de 192 bits, proporcionando una velocidad de memoria de 19 Gbps y un ancho de banda de 456 GB/s. La conectividad se gestiona a través de una interfaz PCIe Gen4 x8
Una de las características más destacadas del BMG-G21 es su nueva unidad de proceso de video con diseño «Dual-MFX». Esta unidad permite el procesamiento de video 8K de 10 bits con HDR a frecuencias de hasta 120 Hz, además de ser compatible con formatos avanzados como XAVC-H y AV1 Screen Content Coding.
La conectividad gráfica del BMG-G21 es de última generación, incluyendo DisplayPort 2.1 con UHBR13.5 (20Gbps) capaz de manejar resoluciones 8K a 60 Hz o doble 4K a 165 Hz .También soporta HDMI 2.1a, permitiendo resoluciones 4K a 480 Hz.
PRUEBAS DE RENDIMIENTO

Este ha sido el setup de pruebas:
| PLACA BASE | MSI Z780 ACE |
| MEMORIA | 2X16 GB CORSAIR RGB PLATINUM @ 6000 Mhz |
| PROCESADOR | INTEL CORE I7 14700K |
| SISTEMA OPERATIVO | WINDOWS 11 HOME |
| TARJETA GRAFICA | INTEL ARC B580 LIMITED EDITION |
| DRIVERS | ACTUALIZADO TODO EL SISTEMA CON LOS ULTIMOS DRIVERS. |
| FUENTE ALIMENTACION | LC-POWER LC1200P |

TESTS SINTETICOS
VR-MARK


3DMARK GRAPHICS SCORE

GRAVITY MARK

JUEGOS


















OVERCLOCKING
Ha mejorado y mucho desde las primeras versiones del software de control de Intel, siendo ahora ciertamente muy intuitivo y con suficientes opciones para realizar OC y otros ajustes.
No hemos exprimido mucho la gráfica y asi desde la pestaña Rendimiento, hemos subido el Voltaje Limit un 20%, mientras que el Power Limit lo hemos subido hasta donde permite el driver, es decir 120%.
Hemos realizado también varios ajustes en la frecuencia de memoria pero con resultados inconsistentes e incluso cuelgues del sistema.

Con este ligero Overclocking pasamos de los 17257 puntos en VR Mark a los 17957 puntos que vemos en la imagen, es decir un 2.5% de ganancia.
CONSUMO Y TEMPERATURAS
Para medir las temperaturas y consumo hemos ejecutado durante 30 minutos consecutivos FurMark en Preset 2160, monitorizando la gráfica con GPU-Z


En las capturas podemos ver que el consumo máximo de la gráfica se ha quedado en unos excelentes 141.6W durante la ejecución del text. La temperatura máxima alcanzada fué de sólo 68ºC.
Si la comparamos con la Intel ARC A750 anterior, ésta última tenía un consumo en pruebas de 192.1W, mientras que la temperatura llegaba a 73ºC.
CONCLUSIONES FINALES Y PUNTUACION

