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Acabamos de publicar la ultima parte de este manual – tutorial para la creacion de un juego en C++ utilizando librerias SDL.
En él aprenderemos a manejar la Pantalla ( se necesitan 2 pantallas siempre ) y aprenderemos a trabajar con distintas librerias de sonido ( utilizando la mixer )
Puedes consultar el manual de creacion de un juego en C++ pinchando en este ENLACE
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