16/09/2005

Microsoft dice “Alto” con Directx 10 a Ati y nvidia

Microsoft dice “Alto” con Directx 10 a Ati y nvidia Con ocasión de la famosa PDC 2005 de la cual os estamos informando puntualmente en la web Microsoft está comunicando a los desarrolladores importantes novedades sobre esta API.

Con DirectX 10, que encontraremos en Windows Vista, va a comenzar un giro en la industria del diseño gráfico, puesto que los “Pesos pesados” del 3D deberán proponer todos las mismas funciones para ofrecer una compatibilidad total y esto cualquiera que sea la tarjeta.

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Aquí podríamos recordar los errores constatados, en particular, con la GeForce FX donde NVIDIA se había desmarcado de las especificaciones de DirectX 9.0…

Esto podríais pensar que es del todo favorable para los usuarios, pero pensad tambien que Microsoft será entonces “Juez” de las evoluciones venideras…

DirectX 10 ofrecerá una compatibilidad descendente con DirectX 6/7 y DirectDraw mientras que Windows Vista integrará una versión de Direct3D 9 bautizada D3D9EX.

Pero la mayor novedad de DirectX 10 viene de la arquitectura compartida del API que permite instalar un nuevo controlador sin volver a arrancar el PC, ¡¡¡¡!!!! de efectuar un comienzo únicamente de la tarjeta gráfica y los controles gráficos del resto del sistema. (Estilo Modo a Prueba de Fallos actual)

Terminemos precisando a pesar de todo que Microsoft desarrolla a DirectX 10 en asociación con ATI y NVIDIA, y que preguntado sobre el futuro del apoyo del OpenGL en Windows, el gigante de Redmond no deseó pronunciarse.

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