Manual-Tutorial creacion de un juego en C++ con librerias SDL

Acabamos de publicar la tercera parte de este manual – tutorial para la creacion de un juego en C++ utilizando librerias SDL.

En esta entrega veremos como se inicializan los graficos, como desarrollar el bucle principal del juego y como se cierra la SDL.

Puedes consultar el manual de creacion de un juego en C++ pinchando en este ENLACE

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