Manual-Tutorial creacion de un juego en C++ con librerias SDL

Acabamos de publicar la segunda parte de este manual – tutorial para la creacion de un juego en C++ utilizando librerias SDL.

En este capitulo veras como unir Borland Builder C++ 5 con la SDL y como inicializar la SDL.

Puedes consultar el manual de creacion de un juego en C++ pinchando en este ENLACE

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