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Ciertas situaciones desesperadas y de inestabilidad comercial requieren sacrificios. Es lo que sucedió a THQ con los despidos que llevó a cabo durante principios de este 2009. La compañía de Saint's Row se desprendió de 600 trabajadores en un movimiento de reestructuación que parece encontrar ahora sus resultados. Danny Bilson, vicepresidente ejecutivo, asegura en GamesIndustry que estos movimientos sirvieron para salvar otros proyectos.
En sus propias palabras, "Cerramos muchos estudios y despedimos a mucha gente -550- para que otros sobreviviesen. Los estudios que han conseguido vivir no se han visto afectados y han recibido más dinero para desarrollar sus proyectos y mejorar la calidad. Gastamos millones en Red Faction Guerrilla a la vez que estábamos cerrando en otro lado".
Sin duda una de las grandes noticias para los jugones, ya que THQ cuenta con grandes juegos e incluso sagas.
Meristation
En sus propias palabras, "Cerramos muchos estudios y despedimos a mucha gente -550- para que otros sobreviviesen. Los estudios que han conseguido vivir no se han visto afectados y han recibido más dinero para desarrollar sus proyectos y mejorar la calidad. Gastamos millones en Red Faction Guerrilla a la vez que estábamos cerrando en otro lado".
Sin duda una de las grandes noticias para los jugones, ya que THQ cuenta con grandes juegos e incluso sagas.
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