NoNiX
Well-Known Member
Se estima o se cree que este tipo de graficos se conseguiran entre 10 y 15 años mas.
Estamos acostumbrados a avanzar junto con los gráficos y no nos damos cuenta de lo que evolucionan en los nuevos juegos.
Teneis que hacer una prueba como coger un juego de la PSOne y poner uno de la PS3 o Xbox 360, vereis que los cambios son muy notables , aunque apenas lo percibiamos antes de probarlo.
Esto es lo que nos dice Tim Sweene, el encargado de Epic Games.
“Hay dos partes en el problema de los gráficos. La primera, son los problemas que tienen que ver con la fuerza bruta de procesamiento, como la luz completamente realista con reflejos en tiempo real, gráficos con anti-aliasing perfecto y escenas con calidad cinematográfica.”
“Sólo estamos a un factor de mil de conseguir todo ello en tiempo real sin sacrificios, así que seguramente podamos llegar a verlo en nuestra vidas. Es un mero resultado de la Ley de Moore. Probablemente llegue en 10 ó 15 años, lo cual no está tan lejos. Da un poco de miedo ya que en este punto podremos confundir a nuestros ojos con gráficos totalmente realistas.
Pero todavía existe un segundo problema con los gráficos que no es tan fácilmente solventable. Todo lo que requiera simulación de la inteligencia humana o su comportamiento, como la animación, el movimiento del personaje, la interacción y conversación con otros personajes… ahora mismo no es muy creíble.
Juegos de última hornada como la última expansión de ‘Half-Life’ o ‘Gears of War’ son extraordinariamente poco realistas comparados con un actor humano en una película, debido a los pequeños detalles del comportamiento humano.”
Vida extra
Estamos acostumbrados a avanzar junto con los gráficos y no nos damos cuenta de lo que evolucionan en los nuevos juegos.
Teneis que hacer una prueba como coger un juego de la PSOne y poner uno de la PS3 o Xbox 360, vereis que los cambios son muy notables , aunque apenas lo percibiamos antes de probarlo.
Esto es lo que nos dice Tim Sweene, el encargado de Epic Games.
“Hay dos partes en el problema de los gráficos. La primera, son los problemas que tienen que ver con la fuerza bruta de procesamiento, como la luz completamente realista con reflejos en tiempo real, gráficos con anti-aliasing perfecto y escenas con calidad cinematográfica.”
“Sólo estamos a un factor de mil de conseguir todo ello en tiempo real sin sacrificios, así que seguramente podamos llegar a verlo en nuestra vidas. Es un mero resultado de la Ley de Moore. Probablemente llegue en 10 ó 15 años, lo cual no está tan lejos. Da un poco de miedo ya que en este punto podremos confundir a nuestros ojos con gráficos totalmente realistas.
Pero todavía existe un segundo problema con los gráficos que no es tan fácilmente solventable. Todo lo que requiera simulación de la inteligencia humana o su comportamiento, como la animación, el movimiento del personaje, la interacción y conversación con otros personajes… ahora mismo no es muy creíble.
Juegos de última hornada como la última expansión de ‘Half-Life’ o ‘Gears of War’ son extraordinariamente poco realistas comparados con un actor humano en una película, debido a los pequeños detalles del comportamiento humano.”
Vida extra