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Dead Space 3 se queda sin DirectX 11 y texturas en HD

indy

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Miembros de Visceral Games comentaron en un reciente evento que Dead Space 3 será un port directo de consola, y que no tendrá soporte para DirectX 11 ni texturas en alta resolución. Comentan que no habrá nuevas mejoras en el apartado gráfico mas allá de las que se puedan observar en las versiones de consola.

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Por otro lado, desde ayer está disponible la demo de Dead Space 3 para los usuarios de XBox 360(Gold) y Playstation 3

Fuente: games.on.net

Vía: HardGame2
 
 
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