En una entrevista concedida a Vandal, Charles Beauchemin, jefe técnico de la versión para PC de Assassin’s Creed ha revelado algunos detalles de esta versión para compatibles.
En resumen viene a decir lo siguiente:
Se ha añadido mas variedad al juego, teniendo 9 tipos de misiones distintas. Correrá bajo Direct X9 y Direct X10. Con una gráfica compatible con DX10 y Windows Vista el juego utilizará todas sus capacidades, pudiéndose jugar a altas resoluciones sin perder rendimiento.
Cualquier máquina montada con un un dual core a un mínimo de 2.2 GHz y una gráfica del tipo de la ATi HD2600 o una NVidia 8600 será una buena configuración para poder jugar, siendo el mínimo requerido un Pentium D 2.4GHz o un AMD X2 Athlon 3800 con una gráfica que soporte Shader Model 3.0.
Los controles están basados en la versión de Xbox 360, aunque habrá diferentes configuraciones de teclado y ratón para elegir.
La Inteligencia Artificial ha sido mejorada.
Entevista a Charles Beauchemin en Vandal
En resumen viene a decir lo siguiente:
Se ha añadido mas variedad al juego, teniendo 9 tipos de misiones distintas. Correrá bajo Direct X9 y Direct X10. Con una gráfica compatible con DX10 y Windows Vista el juego utilizará todas sus capacidades, pudiéndose jugar a altas resoluciones sin perder rendimiento.
Cualquier máquina montada con un un dual core a un mínimo de 2.2 GHz y una gráfica del tipo de la ATi HD2600 o una NVidia 8600 será una buena configuración para poder jugar, siendo el mínimo requerido un Pentium D 2.4GHz o un AMD X2 Athlon 3800 con una gráfica que soporte Shader Model 3.0.
Los controles están basados en la versión de Xbox 360, aunque habrá diferentes configuraciones de teclado y ratón para elegir.
La Inteligencia Artificial ha sido mejorada.
Entevista a Charles Beauchemin en Vandal