Manual-Tutorial creacion de un juego en C++ con librerias SDL

Image Acabamos de publicar la segunda parte de este manual – tutorial para la creacion de un juego en C++ utilizando librerias SDL.

En este capitulo veras como unir Borland Builder C++ 5 con la SDL y como inicializar la SDL.

Puedes consultar el manual de creacion de un juego en C++ pinchando en este ENLACE

Deja un comentario

Uso de cookies

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.plugin cookies

ACEPTAR
Aviso de cookies