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Antiguo 06/01/08, 02:05:30   1 links from elsewhere to this Post. Click to view. #11 (permalink)
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Parche v0.6 para Hellgate: London.
Esta actualización es para modo single-player, para el modo multi-jugador hay que utiliizar las actualizaciones automáticas del propio juego.
El parche corrige algunos de los numerosos fallos que presenta el juego, pesa aprox. 59 MB; puedes descargarlo y consultar el listado de cambios desde:
Single Player Patch 0.6 | Hellgate London
Además os dejo los mirrors para su descarga desde GamersHell:
Descarga desde GamersHell

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Antiguo 08/01/08, 16:27:09   #12 (permalink)
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Tal y como comentaba nuestro compañero XALIAS en este post, el primer parche para el aclamado Crysis se ha hecho esperar, pero ya lo tenemos aquí.

Parche para Crysis v1.1 (aprox. 140MB)

Description:

Fixes:
Damage dealt to vehicles when shot by LAW has been made consistent
F12 (screenshot) now works in restricted mode as well
When player melees during gun raise animation, their gun will not be in a permanently raised position anymore
Memory leaks and potential crashes

Updates:
Improved SLI / Crossfire support and performance
Improved overall rendering performance (DX9 and DX10)
Enabled VSync functionality in D3D10

Tweaks:
Reduced grenade explosion radius in multiplayer
Clamped water tessellation to avoid cheating in MP
Reduced LAW splash damage vs. infantry in PowerStruggle mode
Slowed Rocket projectile speed down in MP slightly

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Antiguo 09/01/08, 23:28:43   #13 (permalink)
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Nuevo parche para World of Warcraft que actualiza el juego a la versión v2.3.2; su peso es de algo mas de 5 MB y podéis consultar el listado de cambios desde el siguiente enlace: aquí

A continuación os dejo el enlace para descargarlo:
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Antiguo 10/01/08, 14:08:04   #14 (permalink)
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Predeterminado Enable Ragdoll/Blood Mod ¡Sangriento! ¡Con fisica de los Ragdoll!

Parche MiniMod o Mini Parche que estaba rualndo por la red y que no incluye el parche Oficial unos Post mas Arriba Posteado por indy.

Fuente Original: Crysisspain

Llegó el parche Para CRYSIS que permitirá afectar los cuerpos inertes de los coreanos. El Ragdoll se hace oir y con esto acabar con las quejas de muchos usuarios apuntando que los cuerpos inertes de los mismo al dispararles traspasaba hasta impactar en el suelo, para muchos era incómodo que éste juego no tuviera un aspecto simple pero a la vez fundamental de las físicas modernas.


El parche pesa 80 KB con extensión ".lua" y se instala por sobre un archivo pak. Recuerden de hacer un Backup por si las dudas.

Descargalo Aqui

Descripción:
Enable Ragdoll/Blood Mod, un minimod de 20 KB de peso que desbloquea los efectos de fisica en los ragdoll de los enemigos muertos y las texturas de sangre si son dañados de nuevo.

Características:
* Habilita la física y el ragdoll en enemigos muertos
* Habilita las texturas de sangre.


Instalación:
-- Vaya a la Carpeta del juego ->Electronic Arts->Crytek->Crysis->Juego->
-- Haga una copia de seguridad de GameData.pak
-- Abra el fichero GameData.pak con un programa como WinRAR, por ejemplo.
-- Dentro del fichero GameData.pak ir a \scripts\Entities\actor
-- Reenplazeel fichero BasicActor.lua descargado anteriormente (puede simplemente arrastrar y soltar el archivo).
-- Salir de WinRAR y comenzar a jugar.


Nota para multijugador:
AVISO IMPORTANTE: Si usas archivos modificados, la protección anticheat no te dejará jugar. Por lo tanto asegurate de tener una copia de seguridad de gamedata.pak.

Saludos.
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Última edición por XALIAS fecha: 10/01/08 a las 14:32:16. Razón: Captura
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Antiguo 11/01/08, 13:27:13   #15 (permalink)
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Predeterminado UT3 y AGEIA PhysX Mod Extreme

Traduccion automatica de Google.


Los propietarios de una AGEIA PhysX tendrán la oportunidad única de Jugar con este Mod para Unreal Tournament 3 con algunas exclusivas y evolucionarias nuevas características nunca antes vistos en juegos para PC!

Este nuevo mod de Unreal Tournament 3 incluye:

Nuevos niveles de la destrucción del medio ambiente con verdadero impacto de juego!
Completo de las capacidades multijugador
- Máximo Impacto PhysX usando la plena capacidad de la AGEIA PhysX Processor.
- Destructibles paredes, pisos, techos y pasillos
Nuevas armas que puede tirar los desechos towads la meta (Faro)
Un asombroso que ambos Tornado destruye el campo de batalla a medida que el juego avanza y tira proyectiles en armas es mortal vórtice
Muchos más sorprendentes nuevas características de juego, especialmente atento a AGEIA PhysX

Pagina Oficial de Ageia
Pagina de la descarga del MOD Oficial de Ageia

Requisitos para poder Jugar con el Mod:

Note: El AGEIA Extreme PhysX mod pack requiere una versión completa de Unreal Tournament 3 - No se trata de un título autónomo.

OS: Microsoft Windows XP SP2 or Windows Vista
Processor: 2.13 GHz Intel Core 2 Duo Processor E6400 or equivalent
System RAM: 1 GB
Video Card: NVIDIA 7900 GT or equivalent
Hard Drive Space: 1 GB free
Physics Card: AGEIA PhysX 100 Series*
PhysX Driver: AGEIA PhysX System Software version 7.09.13 or newer

* El AGEIA PhysX Mod Extreme requiere una Tarjeta Acceleradora AGEIA PhysX para ejecutarse y jugarse en la mayoría de los sistemas
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Antiguo 11/01/08, 13:49:56   #16 (permalink)
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Predeterminado Parche 1.4 para Prey sin comprobación de disco

Fuente Original: Noticias3D


Aunque se trata de un juego que está a punto de cumplir 2 años, ayer apareció un nuevo parche para Prey. Se trata del parche 1.4 que ocupa 43MB y comentan que es totalmente compatible con las versiones 1.2 y 1.3 del juego, tanto en un solo jugador como en multijugador. También está disponible la versión 1.4 para el servidor de Prey bajo Linux.

El listado de cambios es muy corto, comentan que corrige problemas de compatibilidad con la versión Japonesa y quita la comprobación de disco original del juego. No es el primer parche que vemos de un juego que elimina el chequeo del CD original y nos suena que esto ha ocurrido con más de un juego de ID software, acostumbran a hacerlo cuando el título ya no es novedad y sus ventas son bajas, recibiendo así la posibilidad de que más usuarios prueben el juego y les quede un buen sabor de boca, así como evitar las moléstias a los compradores del juego original de tener que poner el DVD cada vez.

Sigue haciendo comprobación de número de serie, por lo que sólo podrán disfrutar del juego los que tengan una clave válida ORIGINAL.

Descarga via GamerShell
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Última edición por XALIAS fecha: 11/01/08 a las 13:55:46.
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Antiguo 17/01/08, 00:33:02   #17 (permalink)
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Parche para Enemy Territory: Quake Wars v1.4 (Windows/Linux)

Implementadas algunas mejoras y corrección de numerosos "bugs". Podéis ver el listado completo de cambios así como acceder a su descarga desde el siguiente enlace:
ETQW 1.4 Update Released! | Enemy Territory: QUAKE Wars Official Community Site (Su peso es de mas de 400 MB, variando según versión)

Saludos!!!
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Última edición por indy fecha: 17/01/08 a las 00:38:01.
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Antiguo 17/01/08, 01:09:06   #18 (permalink)
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Parche para Virtua Fighter 5 lanzado para usuarios de Xbox 360 a través de Xbox Live.

Como principal novedad incluye la posibilidad de guardar las repeticiones de las peleas a través del servicio Xbox Live, así como poder volver a jugar con nuestro oponente aunque no esté en nuestra lista de contactos; además se han corregido algunos problemas.

Fuente: Vandal

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Antiguo 24/01/08, 23:25:25   #19 (permalink)
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Hola a tod@s.

Parche para World of Warcraft v2.3.2 to v2.3.3 (español).
Hace tan sólo unos días se actualizaba el juego a la versión v2.3.2, y ahora nos llega este parche que lo actualiza a la versión v2.3.3; que por lo que podemos entender, corrige algunos "bugs", además de producir ciertas mejoras en los tiempos de carga.

Descarga desde GamersHell

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Antiguo 31/01/08, 20:00:16   #20 (permalink)
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Parece ser que los chicos de Crytek tienen casi listo el segundo parche para el espectacular Crysis(v1.2), el cuál estaría siendo testeado en estos instantes.
Se corregirán diversos "bugs", se añadirán mejoras en la IA,...; podéis ver el listado de cambios desde la siguiente entrada en Worthplaying
Fuente: HardGame2

Estaremos atentos a su lanzamiento.

Saludos!!!
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