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Moderador
Fecha de Ingreso: sep 2007
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![]() Nvidia ha lanzado hoy un comunicado oficial en el que anuncia la adquisición de Ageia, la marca encargada de la fabricación de tarjetas de aceleración de físicas. De esta forma Nvidia apuesta por una tecnología que no tenía un futuro demasiado claro, por lo que futuros productos de la marca pueden verse complementados con esta tecnología. La aceleración física puede tener una segunda oportunidad reforzada por la importancia de Nvidia, que seguro comenzará a encaminar el sector poco a poco. GeForce-PhysX, muy pronto. Fuente: DailyTech - Update: NVIDIA to Acquire AGEIA
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Moderador
Fecha de Ingreso: oct 2007
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Noticia Original de TheInquirer
Y por JPVM Aqui ![]() ![]() Desde FPSLABS aseguran que el primer productor mundial de chip gráficos habría adquirido la deseada compañía de semiconductores especializada en la implementación de motores físicos y creadora del chip PhysX. AGEIA, la inventora del chip PhysX, capaz de elaborar simulaciones físicas que por su complejidad no pueden ser realizadas por la CPU en tiempo real y que también ha licenciado el entorno de programación específico PhysX SDK, creado para usar su simulación física avanzada en los juegos usando su chip PhysX, está desde hace tiempo en la mente de los gigantes Intel, AMD y NVIDIA. Intel con la adquisición de Havok parece tener suficiente; AMD/ATI (la que más interés ha mostrado hasta la fecha) no parece contar con efectivo para financiar la compra tras sus problemas económicos, por lo que NVIDIA sería la mejor colocada y al final se habría llevado el gato al agua según el blog de referencia, que cita fuentes de la misma compañía, aunque oficialmente nadie de NVIDIA o Ageia han confirmado la operación. *** Opinion Personal: Desde ahora las nuevas versiones de NVIDIA tendran soporte de Fisicas reales integradas en las graficas, esto es una buena noticia, Nvidia y PhysX juntas si ya separadas rinde de narices ahora juntas deve de ser una verdadera pasada, estoy deseando pillar una Geforce + PhysX ya!!!!!!!!!!! Ya que su tecnologia Quantum Effects™ de NVIDIA no funciona a los niveles de AGEIA PhysX. si la integran de tal forma que funcione tal como ahora el procesador fisico independiente, aunque sea integrado en la grafica, seguro que romperan moldes. Espero que NVIDIA en su supesto nuevo Chip GT200 (antes G100) la integren directamente asi podriamos ver el potencial que adquiere la misma Tecnología NVIDIA® Quantum Effects™: procesadores de sombreado avanzados con arquitectura para cálculos físicos que permiten un nuevo nivel de efectos físicos para que se simulen y reproduzcan en las GPU (liberando todo el tiempo la CPU para ejecutar el motor y AI del juego. Notas de prensa Oficiales: Saludos. P.D: Perdon por duplicar la Noticia, para y como complemento de la Anterior Noticia de JPVM arriba reflejada. P.D: Ampliacion de lña noticia. El próximo 13 de febrero Nvidia dará una conferencia oficial sobre la adquisición y motivos de esta compra. Aunque de momento se han reservado los detalles concretos del acuerdo. Su potencial de efectos gráficos, suponemos, es lo que Nvidia adquirirá para su división de tarjetas gráficas, y los resultados los veremos más adelante. AGEIA ha tenido una historia relativamente breve Aunque intensa y prometedora. Hay que esperar para ver qué ofrece esta compra de la compañía y el uso que Nvidia va a hacer de sus más de 10.000 programadores activos. Al parecer ambas partes están sumamente satisfechas con el acuerdo.
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![]() Última edición por XALIAS fecha: 05/02/08 a las 14:45:04. Razón: Sorry por duplicar |
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Moderador
Fecha de Ingreso: oct 2007
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Noticia Original de: TheInquirer
La compra de Ageia por parte de NVIDIA tenía que servir para algo. El SDK de PhysX será traducido a CUDA y, de este modo, PhysX será compatible con las GeForce 8000 y toda la gama de productos futuros de NVIDIA como la GeForce 9600 y 9800GX2. ![]() Durante la rueda de prensa en la que NVIDIA presentó sus resultados financieros anuales, su CEO, Jen-Hsun Huang, dio algunos detalles de cómo iba a plasmarse en la realidad la adquisición de Ageia por parte de su compañía. Huang mencionó que una de las estrategias de NVIDIA es coger el motor de PhysX y traspasarlo a CUDA (Compute Unified Device Arquitecture), que es una interfaz de programación desarrollada por NVIDIA y basada en C que permite ejecutar código convencional de la CPU en la GPU. Todos los procesadores gráficos GeForce 8 soportan ya CUDA, y Huang confirmó que las tarjetas podrán correr con PhysX. La noticia resulta especialmente interesante para los desarrolladores de la PS4. Existen ya un buen puñado de títulos que funcionan con PhysX, y con la conversión a CUDA, será interesante ver cómo va a verse afectada la nueva consola de Sony, especialmente en el precio.
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Moderador
Fecha de Ingreso: oct 2007
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Noticia Original Noticias3D
![]() ![]() Tras la adquisición de AGEIA por parte de NVIDIA ahora toca el turno de decisiones. Hace unas semanas se apuntaba a que NVIDIA incluiría soporte para las librerías de aceleración de física de AGEIA en las VGAs GeForce 8 y superiores a través de CUDA. Tras este paso el siguiente era de suponer: Las PhysX de AGEIA han sido las primeras y últimas tarjetas dedicadas exclusivamente a los cálculos de física. Así nos podemos despedir de estas tarjetas y suponemos que sus compradores pueden despedirse de futuro soporte para las mismas. La pregunta está en cuando empezaremos a ver dicho soporte para las GeForce 8 a través de ¿nuevas versiones de drivers? o un software expreso. Y naturalmente falta ver como rinden las actuales VGAs si se dedican a la física, ¿Necesitaremos una 8400 GS o una 8800 Ultra para física?. P.D: Opinion personal. Ha echo igual que con 3dfx dejaron colgado a infinidad de usuarios sin soporte. Lo mismo pasara a los que sean poseedores de alguna ageia, a menos que algun DEV. logre hacer drivers no oficiales. En este caso mi caso, para esto deberian de realizar una especie de plan renobe o algo asi con un vale de descuento de 50€ al comprar una Tarjeta Nvidia de las series 8000 o 9000 asi podrian ser como idea ecologistas y reciclar los componentes de los PCB,s de las actuales AGEIA PhysX, aparte de ser algo mas amigable para el usuario frente a esta situacion.
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![]() Última edición por XALIAS fecha: 10/03/08 a las 10:27:05. Razón: Postdata |
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Moderador
Fecha de Ingreso: oct 2007
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Noticia Original de Noticias3D
![]() ![]() Cuando Nvidia compró Ageia lo más lógico era pensar que la compañía se quedaría para sí esa tecnología, pero según declaraciones de un alto ejecutivo de Nvidia, PhysX de Ageia será una plataforma abierta. Nvidia, pues, tiene pensado que la tecnología de físicas sea algo abierto a todos, y que si cualquier fabricante de tarjetas gráficas desea integrar las físicas a sus productos están abiertos al diálogo. Quizá se estén refiriendo a su rival en la creación de GPUs, AMD/ATi, que a punto estuvo de quedarse con AGEIA, y que ante la adquisición por parte de Intel del motor Havok, se ha quedado sin físicas para sus gráficas. Veremos qué pasa.
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#6 (permalink) | ||||||
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Moderador
Fecha de Ingreso: oct 2007
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Noticia Original de Noticias3D
![]() ![]() NVIDIA ha contado a los analistas que la conversión del software de físicas Ageia a CUDA ha sido completada. Para demostrar el poder de dicha tecnología, Nvidia ejecutó una demostración de partículas similar a la que mostró Intel en la plataforma Nehalem, pero 10 veces más rápido. Y si lo comparamos con la viejas aceleradoras especialistas en física un 33% más eficiente. Eso sí con una Geforce 8800. Por tanto gracias a esta adaptación para acelerar AGEIA la base de usuarios pasará de los 150.000 que compraron en su momento la PPU a los más de ocho millones de Geforce 8 y 9, que podrán disfrutar de los 150 títulos que la soportan. Según uno de los ejecutivos de Nvidia la física en los juegos será "la segunda cosa más grande" en el 2008, solo superada por la conversión de vídeo de un formato a otro. Listado de Tarjetas Graficas que soportan CUDA Saludos.
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![]() Última edición por XALIAS fecha: 15/04/08 a las 12:25:08. |
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Moderador
Fecha de Ingreso: nov 2007
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Hola,bueno ¿y esto que quiere decir?
que en una futura actualizacion de drivers,podremos disfrutar de ello, se es asi,bien,bien. ya veremos. SL2 |
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#8 (permalink) | |||||||
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Moderador
Fecha de Ingreso: oct 2007
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Cita:
(Tecnología de procesamiento de efectos físicos NVIDIA Quantum Effects, que abre paso a una nueva generación de efectos visuales y nuevas cotas de realismo gráfico.) ![]() Que anteriormente con las API,s de NVIDIA no funcionaba, o no era compatible con ningun juego. Saludos.
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#9 (permalink) | ||||||
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Moderador
Fecha de Ingreso: oct 2007
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![]() Nvidia en su pagina oficial especifica que la Plataforma CUDA incluira las API,s de PHYSX para finales de este Año. Extraido de Su Pagina Oficial Aqui. * Nota: NVIDIA desplegará en CuDa PhysX habilitado GPU a finales de este año. El Estracto de modelos y la disponibilidad serán anunciados en un futuro próximo. Por el momento las conclusiones de los Faqs de NVIDIA es que por el momento da Soporte a las Actuales Tarjetas fisicas, ya que en ningun momento comentan nada de eliminar su funcion, lo que si especifican, es que al integrar en Cuda las API,s utilizaran una GPU, pero no Aclaran que si es necesario instalar una 2º Grafica en SLI o una 3º al estilo de ATI Crossfire + PhysX, esto todabia esta por verse, lo que si esta seguro que si dicen a finales de año espero que sea antes para la salida de la 9900GTX (Supuesto GT200) y lo implementen en esa. Salu2.
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| Los Siguientes Usuario/s le dan las gracias a XALIAS por este post tan útil: | razor (14/05/08) |
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