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Gran Turismo 5 toda la información

NoNiX

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El jefe de Polyphony Digital, Kazunori Yamauchi, ha destacado las opciones online de Gran Turismo 5 en una entrevista concedida a GT Channel en la que ha repasado las novedades más destacadas de este videojuego más que esperado.

Yamauchi ha aclarado: "Este Gran Turismo iba a ser el primer juego producido para el hardware de PlayStation 3, así que definitivamente teníamos que aumentar las especificaciones a otro nivel. Por ejemplo, hemos aumentado el número de coches que pueden correr en una carrera. También hemos trabajado mucho para hacer la simulación de conducción más real. Por ejemplo, hemos intentado que el jugador tenga más control cuando derrape. Otro elemento es la inteligencia artificial, [la de] los coches contra los que corres. Ha llegado a ser mucho más inteligente. También este juego tendrá opciones online. Hasta ahora, creo que Gran Turismo ha creado una comunidad global única, pero los usuarios no estaban realmente conectados entre ellos. Ahora la comunidad será realmente global. Esto será un gran cambio."

El directivo recuerda: "Al principio los editores de juegos no podían entender la idea de Gran Turismo. Entonces no había nada llamado simuladores de conducción."

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Gran Turismo 5, el esperado debut de esta saga mítica de Sony en PS3, no llegará a las tiendas hasta 2009, así que es lógico que la atención de los aficionados a la conducción se centre en GT5 Prologue, un sabroso avance. Hoy Sony Computer Entertainment Europe y Polyphony Digital han confirmado que el "prólogo" llegará a las tiendas el 26 de marzo en formato Blu-ray y un día después en la PlayStation Network. El precio recomendado del juego será de 39,95 euros. El mismo 26 de marzo Sony lanzará un pack con la PS3 con disco duro de 40 GB, un mando SixAxis y el juego por 299,99 libras, es decir, prácticamente 400 euros. al cambio GT5 Prologue ofrecerá 71 coches de marcas como Lotus, Aston Martin, Ferrari o Subaru. Los jugadores podrán competir en seis circuitos: Eiger Nordwand, Daytona International Speedway, London City Track, Fuji Speedway, Suzuka y High Speed Ring. Los gráficos en alta definición, la física realista y la inteligencia artificial, posibles gracias a la potencia de PS3, llevarán a esta entrega un paso más hacia el realismo. Y todo esto sin olvidar el principal atractivo de esta entrega: el juego online para hasta 16 personas.

La versión europea se caracteriza por opciones extra como un modo de derrapes, la posibilidad de tunear a fondo los coches, la opción de juego para dos con la pantalla partida en la misma consola, y nuevas competiciones online.

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Aio
 
 
Gran Turismo podría aparecer en PC (Rumor)

No soy muy de rumores pero en cosas como estas me gusta meterme. Es que puede ser un autentico bombazo!!

Hay miles de compatiblidades con mandos de PC , lo que supondria tener un GT para PC no llega a lo que mi mente me deja imaginar.

La serie Gran Turismo podría llegar a PC, según ha apuntado el creador de la serie en Polyphony Digital, Kazunori Yamauchi, en una entrevista concedida al periódico austriaco Der Standard. A la pregunta de si Gran Turismo 5 podría llegar a otras plataformas, Yamauchi respondió que "es muy, muy improbable que Gran Turismo llegue a otra consola, pero quizás llegue a PC", ya que Sony podría tener interés en entrar en el floreciente mercado chino, donde el PC es la plataforma dominante.

GT5: Prologue, el adelanto del juego completo, ya está disponible en Europa para PlayStation 3. La versión completa no llegará, probablemente, hasta el año que viene.

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Gran Turismo 5 para las navidades del 2009.

Al menos eso se desprende de las palabras de James Armstrong, alto cargo de Sony Computer Entertainment para Europa, en declaraciones al periódico "El Financiero". (en el último párrafo)

Vía: 1UP
 
 
Gran Turismo 5 tendrá daños y efectos atmosféricos

El creador de la serie, Kazunori Yamauchi, lo confirma en un documental.

Gran Turismo 5 de Playstation 3 es una de las propuestas más avanzadas dentro del género de conducción. Por esto, los aficionados esperan mucho de la producción de Kazunori Yamauchi, máximo responsable de la serie que apuesta por introducir daños en tiempo real y efectos atmosféricos en el juego.

Éstas son dos de las peticiones más solicitadas por los seguidores de la licencia, que ahora se sentirán satisfechos al conocer que ambas características se incorporarán "pronto" al juego, según el propio Yamauchi. La afirmación del artista parte de las últimas declaraciones del autor recogidas en un documental sobre la relación entre el Audi R8 y la serie de Polyphony Digital.


Gran Turismo 5 aún no cuenta con fecha de lanzamiento oficial. Según las últimas especulaciones, el juego podría llegar a las tiendas aprovechando la campaña de Navidad de este año 2009. Oficialmente Sony no ha confirmado este dato. Cabe esperar que durante el E3 de comienzos de junio se ofrezcan más detalles sobre el juego.

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Tras la entrevista realizada a Kazunori Yamauchi, ha asegurado en la publicación Autoweek que "pronto" anunciará la fecha de lanzamiento del esperado juego de conducción exclusivo de Playstation 3. "Daremos la fecha de lanzamiento de Gran Turismo 5 pronto", declaró en una entrevista con la publicación especializada en motor.

Las previsiones sitúan la llegada del simulador de conducción para finales de año.

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Gran Turismo 5 impondrá un nuevo listón para los juegos de carreras. O al menos así lo asegura Kazunori Yamauchi -director de Polyphony Digital-, siempre y cuando se convierta en el juego que su equipo tiene en mente. "Siempre nos planteamos objetivos muy altos e idealistas para nuestros títulos", comenta el desarrollador. "El tráiler que visteis durante el E3 fue sólo una pequeña parte de aquello con lo que estamos trabajando".

Por otra parte, Yamauchi revela que el desarrollo de la nueva entrega de la saga para PlayStation Portable fue tan largo y complicado que estuvieron a punto de cancelarlo. "Teníamos menos memoria, una CPU más lenta y un motor gráfico inferior", resume, "así que nos costó mucho trabajo conseguir que el tamaño de los datos fuese más pequeño de lo que ya era sin disminuir la calidad de un Gran Turismo".

La quinta entrega de la serie se reveló durante el E3 del año 2006 con el nombre de Vision Gran Turismo. Por lo visto, 150 personas llevan unos cinco años trabajando en el título, con un coste 50 veces superior al juego original. La adaptación portátil está más próxima, ya que su lanzamiento está previsto para el próximo 1 de octubre, coincidiendo con la aparición de la nueva PSP Go.

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Gran Turismo 5 ha costado 60 millones de dólares

Cuando queda menos de un semestre para que por fin Gran Turismo 5 llegue a las tiendas, Kazunori Yamauchi, productor de esta respetada saga de conducción, ha calculado que Sony ha pagado por el desarrollo unos 60 millones de dólares. El productor ha aclarado que hay otros juegos que han resultado más caros y justifica el largo tiempo de desarrollo.

Yamauchi ha declardo en Autoweek: “Hay otros juegos que cuestan más. Teniendo en cuenta el tamaño y la escala del juego, creo que probablemente sea un cifra bastante pequeña. [..] Para nosotros, no parece tanto tiempo. Para hacer Gran Turismo 5, lanzamos todo el código de GT4 y empezamos de cero. Han pasado cinco años desde GT4, y eso supone el mismo tiempo que costó desarrollar el primer GT4. Para crear un juego desde cero, eso es lo que se requiere para hacerlo bien. [..] GT5 representa un sistema operativo totalmente nuevo. GT6 sólo añade nuevas aplicaciones que se ejecutan en el sistema de GT5.” Así que es de esperar que no tengamos que esperar tanto hasta la próxima entrega.
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